18. Juli 2024

Hvorfor Open Source?

pioneer.jpg

Jeg har berørt dette emne en del gange og nu gør jeg det lige igen ;)

Årsagen er, at jeg genfandt Pioneer Space Sim for et par dage siden. Spillet er Open Source og et kærlighedsbrev til David Brabens Elite/Elite Dangerous (ED).

Pioneer har flere altoverskyggende fordele - det er Open Source, har beskedne hardwarekrav og er langtidsholdbart. Det vil derfor være her, selv når Frontier Developments bestemmer sig for at lukke Elite Dangerous’ multiplayerdel. Det ligger ikke lige i kortene lige nu, for Frontier udvikler stadig på ED, bl.a. Power Play 2.0. Jeg kan tage fejl, men jeg ville blive meget overrasket, hvis ED får 10 år mere. Der kommer nok et tidspunkt, hvor Star Citizen vil tiltrække de fleste Elite-spillere, og så går det stærkt. Jeg spillede Elite: Dangerous dengang det udkom, og jeg havde en fed tid med det - men det føltes repetitivt som mange Open World spil gør, så jeg tabte interessen og gik over til energibesparende hardware, der ikke er i nærheden af at trække spil, som ED.

Kommercielt software = innovationspres

Kommercielle closed-source projekter skal hele tiden forny sig selv for at blive ved at lokke folk til. FOSS-projekter har ikke det pres, for præmissen for udviklingen er helt anderledes, den er drevet af interesse og ikke udelukkende markedstendenser.

Udviklingen på Pioneer går måske ikke så hurtigt, men til gengæld er det fri for måltal og hidsige strategiplaner. Kan du kode og/eller lave grafik, så kan du udvide spillet som du har lyst..

Ingen multiplayer, men sjovt alligevel..

Pioneer har ikke multiplayer og vil, ifølge spillets FAQ heller ikke få det, men singleplayer-delen er sjov i sig selv, og faktisk temmelig velpoleret efter mange års udvikling. Jeg håber dog, at udviklerteamet vil genoverveje muligheden for multiplayer eller at nogle forker det (fork = laver en variant udfra samme kodebase).

https://pioneerspacesim.net/

17. Juli 2024

Så fik vi (sæson)afslutningen på “The Acolyte”

Mens jeg skriver dette, har den sure IMDb horde givet “The Acolyte” 5.6 ud af 10 i karakter. Det svarer nogenlunde til min forventningsniveau. En smule på den lave side. Men ih, jeg synes aldrig rigtig historien om Mae og Oshas konflikt kom i gang. Der gik 4 episoder før vi nåede historiens nøglepunkter, og så var ca. 4 episoder tilbage til at fortælle resten. Det er for lidt, når historien bliver ved med at cirkle tilbage til tidligere begivenheder.

Alligevel håber jeg at serien får sin fortsættelse, for Mae/Osha-konflikten er ret spændende, og jeg vil gerne se mere til den - men.. som jeg ofte har pointeret i tidligere opslag, så mangler der noget lore. Det, jeg synes, der gør Star Wars til Star Wars er, at vi får fornemmelsen, af at vi er en del af den her gigantiske verden, og at der foregår ting udenom hovedhandlingen.

Nuvel, den kataklysmiske begivenhed fra bøgerne sætter en begrænsning for Hyperspace-rejser. Nu siges det jo at Lesley Headland ikke ved, om der kommer en fortsættelse*, men alligevel virker historiens progression så sløvt, at det på mig nærmest virker som om, man har forventet en sæson 2. Hvis den ikke gør, så vil der være et gigantisk plothul, som man måske lapper i en efterfølgende serie.

Det er både godt og skidt at være Star Wars-fan pt. Jeg er helt skruet over med Ahsoka og The Mandalorian.. Men resten, gab. Jeg ved ikke, om jeg skal eje “The Acolyte” på disc, når den kommer, for jeg ved ærlig talt ikke om den har genkigsværdi. Havde også håbet på mere skærmtid til Carrie Anne Moss, eftersom hun blev hypet i de indledende trailers, nærmest som om hun skulle bære serien. Så, ja tak til en Indara spin-off, hvis hun er interesseret :D

Uden at spoile, så bliver persongalleriet udvidet i løbet af finaleafsnittet, så må vi så se, om vi ser mere til det i sæson 2 eller en anden serie i The High Republic-æraen.

16. Juli 2024

Sommerferie…

Jeg har brugt aftenen i går og lidt af morgenen på at se “Slow Horses”. Det er en spionserie med bl.a. Gary Oldman på rollelisten. Den er simpelthen genial, også selvom om indholdet er set 1000 gange før. Det er samspillet mellem skuespillerne, der hæver serien op, langt over gennemsnittet.

Og så må jeg altså sige, at jeg er godt tilfreds med det nye serieformat, som branchen bruger. 8 afsnit er et godt gennemsnit - for det tvinger skaberne til at prioritere hårdt i indholdet. Spørgsmålet er så, om det bliver ved med at betyde høj kvalitet. Apple rammer ret ret ofte et højt niveau - det kniber for Netflix, Amazon og Disney+ (faktisk så meget, at jeg i hvert fald for nu har valgt et abonnement fra, og afventer de forskellige udgivelser på fysiske medier istedet)

jeg har set mange serier førhen, der var programsat til 22 afsnit, hvor det var det helt vildt tydeligt, når de bare skulle have tiden til at gå - så fik vi stationær handling, og baggrundshistorier. Dem er der mindre tid til at tærske langhalm på nu, og det passer mig glimrende. Det er selvfølgelig også et andet klima nu, hvor der hele tiden skal være fyld på streamingtjenesterne.

Nå, jeg skal tilbage til serien :-)

15. Juli 2024

Assembler: Boot til 64-bit

Hej blog, i dag kommer du lige til at fungere som bogmærke, for jeg har fundet en virkelig god guide, som beskriver, hvordan man sætter computeren op til boote fra 16-bit real mode til 64-bit, det kan blive interessant senere ;)

Setting up an x86 CPU in 64-bit mode

Jeg kan i øvrigt varmt anbefale at hoppe ind på Hackaday, hvis du vil dykke ned i nerdy-stuff, hver dag - du skal jo også have en pause fra mainstream-nyhedsstrømmen.

13. Juli 2024

Lav en minimal Linux distro med BuildRoot

BuildRoot er et værktøj, der hjælper dig med at lave minimale Linux-distroer. Det bliver mest kædet sammen med single-board computere såsom Raspberry Pi, men der er også et build target til x86-64.

Nir Lichtman viser her, hvordan man lynhurtigt laver en Linux-distro, som du kan bygge videre på. Det er noget mindre tidskrævende end at terpe Linux From Scratch. En af de mest præcise “lige-til-stålet”-videoer, jeg har set.

Link

Nir Lichtman: Making Minimal Linux Distro with Buildroot