Jeg brugte lidt af aftenen i går på at lege med Bevy. Det er en open source spil-motor, der er skrevet i programmeringssproget Rust. Den kan naturligvis bruges til andet end spil, men der er en tilbagevendende tanke i mit hoved, som jeg er nødt til at prøve af på et tidspunkt. Nemlig at lave et spil, hvor protagonisten/protagonisterne er en person/personer med et handicap. "Mass Effect 5 - men vi ruller over fjenderne i vores kørestole"
Nej, handicapområdet *er* underrepræsenteret i spil og for unge mennesker, så er det vigtigt at have noget at spejle sig i. Så sidder der måske nogen derude og tænker "Nej, skal vores spil så plastres til med kørestole?!". En del af mig er rebellen, der vil sige: "Ja, du skal lære hvordan samfundet ser ud i virkeligheden.. Vi gider ikke flere glansbilleder - men nej, det skal selvfølgelig være op til dem, der producerer spillet, hvad de har lyst til at fokusere på. Men i det her tilfælde vil det være mig, så jeg bestemmer. Ha!
Det bliver meget niche, det ved jeg godt - men open source-miljøet, jeg befinder mig i, er netop bygget til at der er plads til at eksperimentere. "Kapitalen" man betaler med, er tid og interesse fremfor penge (sidebemærkning... Man kan vælge at tjene penge på open source: Man giver hovedproduktet væk, men tjener penge på perifære ydelser såsom plugins, support, hosting og konsulentarbejde.)
Det er i øvrigt på indiescenen, alt det sjove sker, der er den der genremæssige vildskab, jeg savner i "de store spil". AAA-spilfirmaer har tabt pusten. Se bare Electronic Arts (EA), der har bundet sig så meget op på økonomiske forpligtelser, at de krampagtigt er nødt til at satse på "sikre" hits.
Nå, jeg bevæger mig ud af en tangent.
Nu så jeg jo f.eks de gæve danske spillere i Elkørestolsfodbold. Hvorfor ikke lave et spil med det? Noget af det, jeg bed mærke i, var farten og spillernes dygtighed i at håndtere bolden. De skal f.eks dreje elkørestolen 180 grader, hver gang bolden skal have et smæk mod mål, det kræver timing ikke engang Ronaldo kunne håndtere ;)
EA formentlig aldrig kommer til at lave et spil som det, jeg foreslår, fordi det økonomiske grundlag i deres øjne er for skrøbeligt og for "kedeligt" for "almindelige mennesker". Det siger man aldrig højt, men de økonomiske prioriteringer og fraværet af den slags nichespil siger alt. Det er i øvrigt det samme med håndbold eller vandpolo - der har været enkelte spil, men ikke noget, der har bidt sig fast. Selvom førstnævnte sportsgren er vældigt populær her i Europa. Hvis du siger, det var fordi de var "crappy", så.. ja, men husk, at der har FIFA-spillene også været engang. Alle forbedringer sker gennem gentagelser på gentagelser, og så på et tidspunkt ender man med noget fedt.
Handicapområdet er aldrig kedeligt for mig - og det bliver mere og mere tydeligt for mig, at vi som fællesskab selv må stå for de positive forandringer, vi gerne vil se. Jeg bliver 50 om ikke så forfærdentligt mange år, og ja, jeg kan jo se, at samfundet rykker sig forfærdentligt langsomt, selvom alle "normaltfungerende" er i berøring med handicap på et eller andet tidspunkt i deres liv.
Tankespind her til morgen. Jeg går "i kælderen" og prøver at bygge en prototype. Hvis det bliver noget, så kan det spilles i browseren ovre på Handicapguiden på et tidspunkt.